体力自然是影响生命的多少以及角色的耐久力。

        精神则是提升一些状态技能的效果以及对异状态的抵抗能力。

        四大属性随着角色等级的提升自然成长。

        现在都是新手,要想提升能力,就得做任务。

        只有在20级转职后会有各职业不同的成长率。至于任务方面的属性奖励,那是一视同仁的。

        力量的就是力量,智力的就是智力,力量系的职业你可以只去做给力量的任务,但同时给智力奖励的任务也欢迎你。

        也就是说,如果没有转职后的成长修正的话,那么一个满级的账号,完成所有任务后,四大基本属性是完全一样的,不会有半点差异。所以该完成的任务必须全完成,以后再靠装备提升自己需要的属性。

        这个局,看起来,真的公平。

        因为大家的起点都是一样。

        但游戏这种东西,玩的时候,手速和意识技能等都是长期培养出来的。

        要想成为高手,必须通过专门的训练。

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