他指着一个道具,道:“比如这个喇叭,大喇叭全区讲话,小喇叭频道讲话,你才卖一毛钱,看不起谁呢?小喇叭改成三毛,大喇叭改成五块!”

        “五块?会不会太贵了?”“我们做游戏的一定要相信玩家的经济实力,听我的没错。”《劲舞团》的大小喇叭,是经典道具。

        小喇叭三毛,大喇叭五块,曾有土豪斗富,比着刷大喇叭,几百个几百个的刷,一波就几千块钱。

        后来情侣模式开放,社交氛围形成,喇叭更是不可或缺的“求爱、示爱道具”。

        一帮十几二十岁的小年轻,省吃俭用也要买个喇叭,然后在频道喊:“∧”寻妻,め□惈爱,綪探爱“へ”。

        姚远上辈子玩过《劲舞团》,没太深入,但已然记忆犹新,因为非主流形成的社区氛围太特别了。

        他也玩过很多别的游戏,被死全家的策划坑得骂骂咧咧,现在自己操刀,当然要把别人的伞抢过来,还得踹两脚。

        “家族系统,这个最重要,将来要把麦麦空间与游戏彻底融合!”

        “道具都改成时效限制,七天到期,到期就得重新买,你搞永久的谁还买啊?

        先不要弄有属性、有加成的道具,前期搞就没人玩了,现在纯时装扮酷,找点靠谱的设计师,设计点年轻人喜欢的衣服,别土不拉几的。”

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