原本,角色本身的骨骼应该是延伸到了角色的手指,这样的话,角色便能够灵活的控制手指头,从而实现各种抓、握、托着下巴等等动作。

        但是森夏这边同样学习了伟大暴雪在做魔兽初期时候的伟大传统,那就是将骨骼精简到手肘部分,而手指和手掌,则使用系统的命令,让贴图折叠,从而让玩家感觉这个角色做出了“抓”和“握”的动作,遮掩个,便能够省下很多的资源。虽然这么做,会让角色能够使用的姿势减少,并且只能使用预设的十几个动作,但是这本身就是战略战术类别的游戏,对于人物建模本身的要求就不是很高,把资源浪费在这里,实属不智。

        但是,除了一般的优化之外,游戏在其他的地方也有增加一些演出效果。

        最简单的地方,就是之前森夏一直强调的面部。

        “这是我们预设的面部表情,喜怒哀乐……”

        黄磊给森夏展示了一下角色的表情。

        “有些不自然啊。”森夏看了半天之后,他觉得角色的表情还是有些奇怪,在画面中的鲁鲁修笑起来,就好像是一个猥琐的死宅一样。

        所以森夏觉得这样的系统,好像稍稍有些问题。

        “采用面部捕捉怎么样?”

        森夏觉得可以使用这个技术。

        “面部捕捉?”黄磊皱了皱眉头,他和其他人对视了一眼,然后说道,“我们的系统本身虽然能够实现这样的效果,但是表情似乎没有必要吧?”

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