而这个游戏,那绝对是一款非常深刻的内核向游戏。

        当然,山内溥和岩田聪也猜测过,在黑暗之魂出现之前,animic社最受到欢迎的游戏、利润最大的游戏,其实应该是休闲游戏,所以他们也想过那边会大肆进军,和任天堂虎口夺食。

        所以任天堂针对对方的动作,也有反制的方案。

        可是……

        这套路不对啊!

        为什么你们突然就去开发中老年人的什么“脑锻炼”了?

        这什么鬼?

        不仅仅只是这个脑锻炼而已,他们甚至还知道,a社,或者说凤凰社这边还和某东方大国的一家保健品公司开展了跨界合作计划,他们不仅仅开发了这样一个游戏,好像还要开发保健品什么的。

        这他喵喵的看不懂啊!

        你们这是什么操作啊!

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