其次则是作品的画面,整部作品现在已经将大部分的作画挪移到了电脑制作,而且还领先业界的采用了16:9的画面比例——其实类似比例这边早就有了,只不过只有在发售版本才有,至于tv版本的话,监督在上映之前,都把两边剪裁掉了。当然,16:9的比例,电视机上是看不到的,要看只有在初音站上面才有。
最后,则是作品本身那纠结的情感表现。作品虽然采用了反套路,让女主各种冷酷绝情,但正因为如此,作品本身之中,几个角色之间的情感,才变得更加的难能可贵,虽然才播放了三四话,但其实“党争”的态势,已经渐渐在作品之中成型了。
等《会长大人是女仆》之后,则是《星船远航:无主之地》这款游戏的内测。
这绝对是一个能够改写泥轰游戏历史的一款游戏。它甚至无法称之为游戏性出色的游戏,但是其社交属性,立刻就吸引到了人们的目光。
许多人甚至就是为了这款游戏,才去购买了gs游戏机。
而这最直接的影响,就是相较于上个月,gs游戏机本月的销售量,直接上升了百分之三十,而在这其中,至少有八成的贡献,都来自于这个还在内测之中的游戏。
“虚拟世界的新人生。”这句宣传语也因此而逐渐传播了开来。
可以说,如果森夏这边的a社和凤凰社是上市公司的话,那现在这两支股票的股价,肯定要暴涨的让人不可直视的程度。
再之后,就是比较硬核玩家的狂欢了。
《刀剑神域》开放了新地图,故事开始推进,虽然现在比动画要快,但两者之间的故事走向却不一样,这种更新反而让大家开始期待动画方面的演出了——森夏这边走多世界线的习惯,大家早就已经适应了。
再之后,则是《刀使巫女》的pv放出。
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