其实家用机也是可以的。用第一套体感手柄方案,就没有问题。

        但是第一套体感手柄方案想要做这种定位,官方自己都没有搞定……所以暂时是不可能的。而且,到时候的效果,肯定和街机无法相提并论。

        至于能不能真的实现,森夏并不怀疑,因为另外一条世界线的舞力全开,就是能够在”

        网络上再次直接爆炸。

        好吧,但实际上,这其实都是大家商量好的……

        在之前,卡普空和a社这边就已经通过气,这种说法,其实有一部分也是为了让大家把话题炒热。

        嗯,说白了,就是炒作。

        森夏版本的《丧尸围城》,故事主线参照了雪乃她们最初给定的原案的一部分,但森夏混入了《学园默示录》的剧本,并且在游戏里面参照了《腐烂国度》的基地建设特性。

        而这款游戏在技术上最强大的其实还是丧尸的同屏数量——这款游戏,绝对是当前世界上能够达成同屏丧尸数量最多的一款游戏。

        “这是一款生存题材的故事。”森夏开始说话了,“但是,这款游戏和我们之前所见识过的同类型不同,这是一款具有开放式结构的游戏。我们允许玩家在游戏之中建造属于自己的基地,并且逐步的发展。”

        真的不一样!

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