这种设计,尤其适合这样的科幻题材游戏。

        想到这里,森夏不由得想到了在另外一条世界线的时候,那款名叫赛博朋克的游戏。

        自己有不少灵感都来自那里。

        可惜自己还不知道这游戏发售之后的情况,想必一定是一款口碑和销量双双爆发的神作吧?

        如果可以的话,一定要去试试看呢……

        在森夏胡思乱想的时候,试玩演示也启动了。

        演示的部分,一开始是一段穿梭机在太空穿梭的场景,飞船划过摧残的银河,然后在空灵而舒缓的音乐之下,进入了太空港。

        看到这一段,森夏忽然意识到,为什么在选择名字的时候,会有人取了“星间飞行”的名字。

        因为这一段的演示,的确是非常的罗曼蒂克。

        只是森夏觉得这样的名字更加适合竞速或者太空探险题材,所以暂时也还是搁置。

        在穿梭机进入港口的时候,入境的官员就开始了登记。

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