例如万剑楼的宗门属性是剑法类技能伤害增强百分之二十五,若是五张人物卡都是同宗门弟子,则伤害增强提升到百分之五十;灵剑山庄则是剑气类技能伤害增强百分之三十,同理如果是翻倍奖励,则变成百分之六十。

        至于为什么剑气技能伤害的提升比剑法类技能伤害高?

        别问。

        问就是苏安然更擅长剑气手段。

        至于太一谷的宗门效果。

        苏安然给这个亲儿子门派的设计是:全基础属性增幅百分之五十,翻倍就是百分之百。

        什么?

        你说会破坏《玄界修士》的游戏平衡?

        没点超模的bug级存在,还能说是手游吗?

        不服气你就氪金啊!

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