这不仅仅只是所谓的“优化”,而且还有不同时代的人对于游戏的不同的理解和追求。

        如果王者荣耀被放在了现在的话,拿去和森夏的英雄轨迹对比,玩家们肯定会对王者荣耀嗤之以鼻因为相对于需要研究透彻的英雄轨迹而言,王者荣耀太简单了。

        相对的,如果英雄轨迹放在了二十年之后,恐怕都会被某300什么英雄吊打,这就是时代的差异和变迁。

        “这游戏你主要是面向亚太?我打包票,这种比较繁复的内容,在灯塔国比较难火的。”爱丽丝提出了自己的看法。

        “嗯,暂时而言,我的目标是这周围,而不是在太平洋对岸。”

        和其他游戏不同,森夏这个游戏是瞄准太平洋西海岸的亚太地区的,至于灯塔国嗯,这游戏还是不太适合来着。

        嗯,或许对某东方大国人和霓虹金来说,这游戏似乎不错,但灯塔国玩家的平均上手智商是比较微妙的。爱丽丝之所以提出简化,就是因为她知道那边的玩家接受不了太过复杂的内容,智障一点反而好卖。但在听到森夏的话之后,爱丽丝立刻就意识到,森夏这个游戏,似乎是不想要对灯塔国市场了。

        “我懂了。但你这名字还是太差了。”

        “只是暂命名而已啦,这个就不要吐槽了啊!如果你有更好的名字,就请告诉我吧!”

        星船远航这名字不够浪漫,森夏也是知道的。

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